02840 Grundlæggende computerspilprogrammering (DADIU)
2026/2027
Dette kursus er første del af DADIU
forløbet. Studerende, der tilmelder sig dette kursus skal være
optaget på DADIU og skal samtidigt tilmelde sig 02841.
Overordnede kursusmål
At give den studerende grundig indsigt i spiludvikling set fra en
programmørs synspunkt.
Herunder træning i programmering indenfor computerspil domænet og i
samarbejde med andre kompetencer i en spilproduktion. En vigtig del
af kurset er et selvstændigt udviklingsprojekt, hvor den studerende
udvikler et softwareredskab i samarbejde med en anden komptence,
der optræder som klient og motiverer projektet.
Læringsmål
En studerende, der fuldt ud har opfyldt kursets mål, vil kunne:
- Udvikle en avanceret softwarekomponent til et
computerspil.
- Samarbejde med folk der har andre kompetencer indenfor
spiludvikling.
- Hurtigt udvikle prototyper til computerspil.
- Udvikle til computerspil både i script sprog
(spilprogrammering) og oversatte sprog.
- Demonstrere bredt kendskab til både hardware og software
platforme for computerspil.
- Demonstrere overblik over computerspillets udvikling.
- Demonstere solidt kendskab til et bestemt udviklingsmiljø til
computerspil.
- Udvælge de bedste metoder til at løse et problem indenfor spil
programmering.
Kursusindhold
Computerspil og spiludvikling bredt, betydningsfulde computerspil,
Unity3D spilmotoren, udvikling af komplet mini spil på få dage,
selvstændigt kompetenceprojekt svarende til research and
development i et spilfirma.
Bemærkninger
Aktiviteterne foregår nær Københavnsområdet, men det meste af tiden
ikke på DTU.
Sidst opdateret
04. maj, 2026