2015/2016

62038 User Experience Design

Produktionsudvikling(100)
Proces og Innovation
3. semester

Engelsk titel:

User Experience Design

Sprog:

Point( ECTS )

10

Kursustype:

Diplomingeniør
Kurset udbydes under tompladsordningen
 

Skemaplacering:

E2A (man 13-17) og E4B (fre 8-12)
F5A (ons 8-12) og F5B (ons 13-17)

Undervisningens placering:

Campus Ballerup

Undervisningsform:

Klasseundervisning, øvelser/workshop

Kursets varighed:

13-uger

Eksamensplacering:

Aftales med underviser

Evalueringsform:

Hjælpemidler:

Bedømmelsesform:

Anbefalede forudsætninger:

Overordnede kursusmål:

Kurset har til formål at give de studerende en god forståelse af UX som felt.
Kurset skal desuden gøre de studerende i stand til så vidt muligt at sætte sig i brugerens sted og identificere behov, samt omsætte brugerindsigter til løsningskitser og prototyper, der valideres gennem en iterativ designproces.
I dette kursus er særlig fokus på etnografiske research- og testmetoder samt brugeroplevelsens natur.

Læringsmål:

En studerende, der fuldt ud har opfyldt kursets mål, vil kunne:
  • Kunne anvende etnografiske metoder såsom interview og/eller observationer til at identificere brugerbehov.
  • Kunne designe en digital brugeroplevelse med udgangspunkt i designprincipper
  • Kunne gennemføre, dokumentere og reflektere over en iterativ sketching/​prototyping-proces, hvor en brugeroplevelse skiftevis udvikles og brugertestes
  • Kunne analysere og reflektere over findings og omsætte dem i UX-løsningsforslag
  • Kunne identificere og karakterisere målgruppen for den udviklede løsning
  • Kunne demonstrere et godt kendskab til centrale figurer, begreber og værker indenfor UX
  • Kunne demonstrere en god forståelse af brugernes/informanternes kultur og livsverden.
  • Kunne skrive en veldisponeret, velafgrænset og velargumenteret akademisk rapport på baggrund af en klar problemformulering.
  • Kunne demonstrere et kendskab til brugervenlighed og udføre usability-tests
  • Kunne demonstrere en forståelse af, hvad en brugeroplevelse er

Kursusindhold:

Med udgangspunkt i viden om designprincipper skal de studerende udvikle en digital brugeroplevelse, som de brugertester i gennem en iterativ proces.
Der bliver lagt vægt på udvikling af forståelsen af brugerens/​målgruppens kultur og livsverden og metodisk bevidsthed. Der er særlig fokus på etnografisk interview og kvalitative testmetoder.
Der vil derudover blive lagt vægt på opnåelsen af et godt kendskab til relevante centrale begreber, personer og bøger indenfor UX og relevante beslægtede discipliner.
Der skal afleveres tre til fem opgaver i løbet af semestret. Opgaverne udgør hver et udkast til en del af den endelige aflevering samtidig med at de hver udgør en selvstændig opgave. På baggrund af feedback på hver del-aflevering, har de studerende mulighed for at omskrive og forbedre den tekst, der indgår i eksamensopgaven.
Alle opgaver skal godkendes for at man kan blive indstillet til eksamen.

Litteraturhenvisninger:

Der vil blive produceret et kompendium, som kan købes i Polyteknisk Boghandel kort før semesterstart.
Derudover vil der, før semesterstart, blive annonceret 1-2 bøger, der skal købes eller lånes på biblioteket.

Mulighed for GRØN DYST deltagelse:

Kontakt underviseren for information om hvorvidt dette kursus giver den studerende mulighed for at lave eller forberede et projekt som kan deltage i DTUs studenterkonference om bæredygtighed, klimateknologi og miljø (GRØN DYST). Se mere på http://www.groendyst.dtu.dk

Kursusansvarlig:

Kirsten From , kifr@dtu.dk
Sara Grex , Ballerup Campus, Bygning Ballerup , sarg@dtu.dk
Nynne Budtz Christiansen , Ballerup Campus, Bygning Ballerup , nmch@dtu.dk

Institut:

62 DTU Diplom

Tilmelding:

I CampusNet
Sidst opdateret: 29. februar, 2016