Forelæsninger kombineret med praktiske øvelser og projektarbejde
Kursets varighed:
13-uger
Evalueringsform:
Hjælpemidler:
Bedømmelsesform:
Tidligere kursus:
52275, 34641, 34633
Ønskelige forudsætninger:
Overordnede kursusmål:
Kurset har til formål at gøre de studerende i stand til at identificere brugerbehov, modellere interaktion, konceptualisere og validere prototype brugerflader i en iterativ design proces.
Læringsmål:
En studerende, der fuldt ud har opfyldt kursets mål, vil kunne:
Identificere brugerbehov ved hjælp af persona og scenarier
Definere aktører og use cases med brug af UML
Opstille kravspecifikation med målbare kriterier
Modellere interaktion baseret på konceptuelle metaforer
Designe prototype brugerflader med brug af høj niveau software
Optimisere design baseret på kognitive aspekter
Planlægge og gennemføre evaluering af brugervenlighed
Evaluere et design baseret på ekspertheuristikker
Kursusindhold:
Kurset fokuserer på udvkling af prototype brugerflader til touch screen devices som smartphones og tablets, udfra generiske designmønstre samt elementer af kognitionspsykologi.