62222 IT Forretning

2026/2027

Undervisningssproget er primært dansk; dog kan undervisningen foregå på engelsk.
Kursusinformation
IT Business
Dansk
10
Diplomingeniør
F3A (tirs 8-12) og F1B (tors 13-17)
Campus Ballerup
Forelæsninger, klassediskussioner, øvelser og projektarbejde. Kurset omfatter en struktureret række øvelser, der understøtter projektudviklingen, herunder forberedende øvelser (fx programmering). Projektet kan gennemføres i grupper, men hver studerende skal være ansvarlig for en klart afgrænset del (inkl. implementering). Projektet dokumenteres gennem et website og en projektportefølje.
13-uger
F3A, F1B, 2 moduler: F3A og F1B
Mundtlig eksamen
Individuel mundtlig eksamen baseret på projektarbejdet, herunder tilhørende øvelser og projektportefølje. Forudsætning for deltagelse i eksamen er, at projektporteføljen og det tilhørende website er godkendt af kursusansvarlig (kursusholder) på forhånd.
Alle hjælpemidler - med adgang til internettet :

Den studerende skal medbringe sin projektportefølje (herunder øvelser) samt adgang til det udviklede website.

7-trins skala , ekstern censur
62229 og 62197/XMØN-U2
Kurset er obligatorisk for Global Business og Teknologi, men kan efter aftale med den kursusansvarlige også tages af andre.
Rolf Nordahl , Ballerup Campus, Bygning 011 , rono@dtu.dk
62 Institut for Ingeniørteknologi og -didaktik
I studieplanlæggeren
Overordnede kursusmål
At give den studerende en forståelse af, hvordan digitale systemer designes, udvikles, vælges og anvendes i en forretningsmæssig kontekst på anvenderniveau.

Endvidere skal kurset sætte den studerende i stand til at arbejde med udvikling af digitale løsninger fra problemforståelse og brugerbehov over idé og konceptualisering til design, implementering og evaluering af et færdigt produkt på anvenderniveau, herunder at kunne træffe og begrunde valg af digitale løsninger i praksis.
Læringsmål
En studerende, der fuldt ud har opfyldt kursets mål, vil kunne:
  • forstå alment anvendte IT begreber og anvende relevante IT fagtermer korrekt samt forstå forskellen på forskellig IT hardware og software, samt forstå sammenhængen mellem hardware, systemsoftware og anvendersoftware
  • forstå processen ved softwareudvikling og anvende simple softwareudviklingsmetoder
  • identificere og beskrive brugere og deres behov samt omsætte disse til krav, systemfunktionalitet og design af digitale løsninger samt anvende principper for visuelt design, usability, user experience og accessibility i udvikling af brugergrænseflader
  • forstå opbygningen af et digitalt system på anvenderniveau
  • anvende digitale værktøjer og platforme samt forstå underliggende webteknologier (fx HTML, CSS og JavaScript) på anvenderniveau i et WWW-baseret system samt forstå hvordan en database opbygges og anvendes på anvenderniveau i et WWW-baseret system
  • modellere og beskrive systemer ved hjælp af simple UML-diagrammer
  • nedbryde funktionalitet i udviklingsopgaver samt foretage simpel estimering og planlægning samt anvende grundlæggende testmetoder til evaluering af digitale løsninger
  • forstå applikationslaget og hvordan dette anvender transportlaget i TCP/IP modellen på anvenderniveau samt forstå datanetværk på anvenderniveau
  • forstå forskellen mellem forskellige alment anvendte, relevante IT værktøjer samt hvordan og hvornår disse anvendes i forretningsøjemed samt forstå grundlæggende juridiske og samfundsmæssige aspekter ved anvendelse af digitale systemer (fx databeskyttelse og håndtering af brugerdata)
  • forstå indflydelsen af digitale systemer på energiforbrug og bæredygtighed
Kursusindhold
Kurset introducerer til følgende fagområder:

- Informationsteknologi samt IT anvendelser i en forretningsmæssig kontekst, herunder finansielle, organisatoriske og juridiske konsekvenser ved anvendelse af IT løsninger (fx databeskyttelse, ansvar og håndtering af brugerdata) samt IT hardware og systemers energiforbrug i digitale løsninger

- IT software design og softwareudviklingsprocesser samt opbygning af digitale systemer på anvenderniveau, herunder sammenhængen mellem krav, design og implementering samt samspillet mellem frontend, backend og database

- Brugerforståelse og design af digitale løsninger, herunder visuelt design af brugergrænseflader, usability, user experience og accessibility (fx personas, behovsanalyse og designprincipper)

- Website design og implementation, herunder anvendelse af digitale værktøjer og platforme til opbygning af webbaserede systemer samt grundlæggende forståelse af underliggende teknologier (fx HTML, CSS og JavaScript), herunder scripting af både klient og server på anvenderniveau i webbaserede systemer samt databaser og datalagring på anvenderniveau i webbaserede systemer

- Datanetværk på anvenderniveau

- Modellering af systemer ved hjælp af UML (fx use case og activity diagrams)

- Projektplanlægning, herunder opgaveopdeling, estimering og risikohåndtering (fx opdeling af funktionalitet i udviklingsopgaver) samt test og evaluering af digitale løsninger
Litteraturhenvisninger
- Eventuelle bøger, der skal anskaffes, fastlægges ved kursusstart.
- Relevante artikler, værktøjer samt andre materialer fra internettet.
Bemærkninger
Sektion for Energiteknologi og computer science
Global business og teknologi: 2. semester
Sidst opdateret
04. maj, 2026